NEUTRAL, PASSIV OCH FIENTLIG
Varelser finns i alla former och storlekar. Vissa varelser svävar genom skyn, andra simmar i havet. Gemensamt för dem alla är att de faller inom tre beteendekategorier som avgör deras aggressionsnivå: neutral, passiv och fientlig.
Passiva varelser är vänliga varelser som inte har något otalt med dig. Deras reaktion på en spelare kan variera (vissa kan springa iväg om de ser dig) men den gemensamma nämnaren för denna grupp av varelser är att de aldrig kommer att attackera dig – även om du skulle attackera dem. Många av de här varelserna kan också tämjas eller avlas om vissa villkor är uppfyllda, så att du kan hålla dem som husdjur eller som källor för matproduktion. För att göra det matar du vanligtvis varelsen med något som den gillar, till exempel vete, morötter eller till och med sjögräs.
Fientliga varelser, å andra sidan, kommer aldrig att bli dina bästa kompisar. Tvärtom, de kommer att attackera dig om de får tillfälle. Det räcker oftast med att du upptäcker dem, och om du hamnar öga mot öga med en av dessa fiender kan du antingen springa ifrån den, besegra den eller, om du är kreativ, lura in den i någon slags fälla! Tricket är att upptäcka den först, och du kan ganska snabbt se om det är en elak varelse eller inte. Om inte genom sina ofta läskiga ljud eller till och med monsterliknande utseende, så kommer de att ge sig på dig. Det finns många olika sätt att hantera dem på, men försök inte att resonera med en fientlig varelse – många har försökt, men utan större framgång.
Neutrala varelser, vår sista kategori, är något av en blandning mellan de två föregående grupperna. De är vanligtvis passiva – men kan snabbt ändra sitt beteende till fientligt om vissa villkor är uppfyllda, vilket får dem att attackera spelaren. Kriterierna kan vara allt från att slå dem, se dem i ögonen eller stå för nära deras barn. Precis som passiva varelser kan många neutrala varelser både avlas och tämjas. I det här fallet kan de till och med vända sina attacker mot spelarens motståndare.
Dela denna story