NEUTRALES, PASIVAS Y HOSTILES
Te puedes encontrar criaturas de todas las formas y tamaños. Algunas vuelan por los cielos, otras nadan en el océano. Todas ellas están categorizadas en tres tipos distintos de comportamiento que dictan su nivel de agresividad: neutrales, pasivas y hostiles.
Las criaturas pasivas son seres amables que no tienen nada contra ti. Sus reacciones frente a los jugadores pueden variar (algunas huyen en cuanto te ven), pero el denominador común de este grupo de criaturas es que nunca te atacarán, incluso si las atacas tú a ellas. Muchas de estas criaturas también se pueden domesticar o criar si se cumplen ciertas condiciones, lo cual te permite tenerlas como mascotas o como fuentes de producción de comida. Para hacerlo, normalmente tienes que dar de comer a la criatura algo que le guste, como trigo, zanahorias o incluso algas.
Las criaturas hostiles, por otra parte, nunca serán tus mejores amigas. Al contrario, te atacarán si ven la oportunidad. Suele bastar con que te vean, y si te encuentras cara a cara con uno de estos enemigos puedes huir de él, derrotarlo o dar rienda suelta a tu creatividad y atraerlo a una trampa. El truco es verlas tú primero, y determinar si son hostiles o no rápidamente. Las distinguirás por sus sonidos espeluznantes, su aspecto monstruoso o porque avanzan amenazadoramente hacia ti. Hay muchos enfoques distintos que puedes tomar al enfrentarte a ellas, pero no intentes razonar con una criatura hostil; muchos lo han intentado y no suele salir bien.
Las criaturas neutrales, la última categoría, son una mezcla entre los dos grupos anteriores. Suelen ser pasivas, pero pueden cambiar su comportamiento rápidamente a hostiles si se cumplen ciertas condiciones, que las provocarán a atacar a los jugadores. Estas condiciones pueden ser cualquier cosa, como golpearlas, mirarlas a los ojos o acercarte demasiado a sus hijos. Al igual que las criaturas pasivas, muchas criaturas neutrales pueden criarse y domesticarse. En este caso, puede que incluso dirijan sus ataques hacia los oponentes de los jugadores.
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