NEUTRALNE, PASYWNE I WROGIE
Moby występują we wszystkich kształtach i rozmiarach. Niektóre szybują po niebie, inne pływają w oceanie. To, co łączy je wszystkie, to fakt, że należą do trzech kategorii zachowań, które określają ich poziom agresji: neutralne, pasywne i wrogie.
Pasywne moby to łagodne stworzenia, które nie mają zatargu z graczem. Ich reakcja na gracza może się różnić (niektóre mogą uciec, gdy Cię zobaczą), ale wspólnym mianownikiem dla tej grupy mobów jest to, że nigdy nie zaatakują – nawet jeśli Ty zaatakujesz ich. Wiele z tych mobów można również oswoić lub hodować po spełnieniu pewnych warunków, co pozwala trzymać je jako zwierzęta domowe lub jako źródła produkcji żywności. Aby to zrobić, zwykle karmi się moba czymś, co lubi, na przykład pszenicą, marchewkami lub nawet wodorostami.
Z kolei wrogie moby nigdy nie będą Twoimi najlepszymi przyjaciółmi. Wręcz przeciwnie, zaatakują, jeśli tylko nadarzy się okazja. Zwykle wystarczy, że zobaczą Cię, a jeśli znajdziesz się oko w oko z jednym z tych wrogów, możesz albo od niego uciec, pokonać go, albo – jeśli chcesz popisać się twórczością – zwabić go w pułapkę! Sztuczka polega na tym, by zobaczyć je pierwsze. Wówczas dość szybko można stwierdzić, czy mamy do czynienia ze złym mobem. Jeśli nie po często przerażających dźwiękach lub nawet potwornym wyglądzie, to po tym że będą na Ciebie nacierać. Istnieje wiele różnych podejść, które można zastosować, mając z nimi do czynienia, ale nie należy próbować rozmawiać z wrogim mobem – wielu próbowało, z niewielkim powodzeniem.
Neutralne moby, nasza ostatnia kategoria, to coś pomiędzy dwiema poprzednimi grupami. Są zwykle pasywne – ale mogą szybko zmienić swoje zachowanie na wrogie, jeśli spełnione zostaną pewne warunki, co sprowokuje je do ataku na gracza. Kryteria mogą być różne, od uderzenia ich, patrzenia im w oczy, po stanie zbyt blisko ich dzieci. Podobnie jak pasywne moby, wiele neutralnych mobów można hodować i oswajać. W tym przypadku mogą nawet atakować przeciwników gracza.
Udostępnij tę historię