중립적인 몹, 수동적인 몹, 적대적인 몹
몹은 다양한 형태와 크기를 갖습니다. 어떤 몹은 하늘을 날기도 하고, 또 어떤 몹은 바닷속을 헤엄칩니다. 모든 몹은 공격성에 따라 중립적인 몹, 수동적인 몹, 적대적인 몹 중 하나에 속합니다.
수동적인 몹은 플레이어에게 싸움을 걸지 않는 온순한 크리처입니다. 플레이어를 봤을 때 반응하는 방식은 제각기 다를 수 있지만(플레이어를 목격하는 순간 달아나는 몹도 있습니다), 수동적인 몹은 어떤 경우에도, 플레이어가 자신을 공격하더라도 플레이어를 공격하지 않는다는 공통점이 있습니다. 이러한 몹 중 다수는 특정 조건이 충족되었을 때 길들이고 사육하여 애완동물로 삼거나 음식의 원천으로 삼을 수 있습니다. 이렇게 하려면 몹에게 밀, 당근, 해초 등 몹이 좋아하는 음식을 먹여야 합니다.
반면에 적대적인 몹과는 친구가 될 수 없습니다. 적대적인 몹은 기회가 주어질 때마다 플레이어를 공격합니다. 플레이어를 목격하는 순간 공격하는 경우가 많으며, 이러한 몹을 상대할 때는 달아나거나, 무찌르거나, 창의력을 발휘하여 덫으로 유인할 수 있습니다. 중요한 것은 적대적인 몹이 나를 목격하는 것보다 먼저 목격하는 것입니다. 많은 경우 보는 순간 적대적인 몹인지 아닌지 알 수 있습니다. 무시무시한 소리나 몬스터같은 외향으로 알아차리지 못했다면, 공격을 가하기 위해 돌진해 오는 것을 보고 알 수 있죠. 이러한 몹을 상대할 때는 다양한 접근 방식을 사용할 수 있지만, 논리로 설득하려고 시도하지는 마세요. 많은 이들이 시도했지만 성공하지 못했답니다.
중립적인 몹은 수동적인 몹과 적대적인 몹의 중간에 있는 몹입니다. 보통은 수동적이지만, 특정 조건이 충족되면 순식간에 적대적으로 변해 플레이어를 공격할 수 있습니다. 이러한 조건으로는 플레이어가 몹을 때리는 경우, 플레이어가 몹과 눈이 마주친 경우, 플레이어가 몹의 자식에게 너무 가까이 있는 경우를 들 수 있습니다. 중립적인 몹은 수동적인 몹처럼 사육하고 길들일 수 있습니다. 길들여진 중립적인 몹은 플레이어의 적에게 공격을 가하기도 합니다.
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