NEUTRAAL, PASSIEF EN VIJANDIG
Mobs zijn er in alle soorten en maten. Sommige mobs vliegen door de lucht, andere zwemmen in de oceaan. Er zijn drie gedragscategorieën voor mobs: neutraal, passief en vijandig. Deze categorieën bepalen hoe agressief ze zijn.
Passieve mobs zijn vriendelijke wezens die geen ruzie met je zoeken. Hun reactie op een speler kan variëren (sommigen rennen misschien weg als ze je zien), maar deze groep mobs zal je nooit zullen aanvallen, zelfs niet als jij hen gaat aanvallen. Veel van deze mobs kunnen ook worden getemd of gefokt als aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan, waardoor je ze als huisdier kunt houden of als bron voor voedselproductie. Dit bereik je meestal door de mobs iets te geven dat ze lekker vinden, zoals tarwe, wortels of zelfs zeewier.
Maar vijandige mobs zullen nooit je beste vrienden worden. Integendeel, ze zullen je aanvallen als ze de kans krijgen. Zodra ze je zien, gaan ze in de aanval. In dat geval kun je wegrennen, ze verslaan of, als je creatief bent, ze in een of andere val lokken! De truc is dat jij ze moet zien voordat ze jou zien. Je kunt dan vrij snel bepalen of het gemene mobs zijn of niet. Ze maken vaak griezelige geluiden of zien eruit als monsters, en ze komen op je af. Je kunt veel verschillende benaderingen proberen als je ze tegenkomt, maar ga niet met ze in discussie. Velen hebben het geprobeerd, met weinig succes.
Neutrale mobs, onze laatste categorie, is een soort mix tussen de twee voorgaande groepen. Ze zijn meestal passief, maar hun gedrag kan onder bepaalde omstandigheden snel veranderen in vijandig. In dat geval zullen ze de speler aanvallen. De triggers kunnen van alles zijn, bijvoorbeeld als je ze slaat, recht in de ogen kijkt of te dicht bij hun kinderen komt. Net als passieve mobs kunnen veel neutrale mobs worden gefokt of getemd. In dat geval kunnen ze hun aanvallen zelfs richten tegen de tegenstanders van de speler.
Deel dit verhaal