中立、パッシブ、敵対
あらゆる形や大きさのモブがいます。空を舞うモブもいれば、海を泳ぐモブもいます。すべてに共通するのは、攻撃性の度合いを決定する 3 つの行動カテゴリに分類されることです (中立、パッシブ、敵対)。
パッシブ モブは、あなたと争うことはない温和な生き物です。プレイヤーへの反応は違っても (中には、あなたを発見次第逃げ出すものもいます)、これらのモブに共通することは、たとえプレイヤーが攻撃しても、絶対に攻撃してくることはないことです。これらのモブの多くは、特定の条件を満たすと飼育したり繁殖させたりすることができます。ペットにしたり、食料の生産に利用したりできます。そのためには通常、小麦、ニンジン、海藻など、そのモブの好物を与えることになります。
一方、敵対モブは決してあなたの素晴らしい相棒にはなってくれません。それどころか、機会さえあればあなたを攻撃します。通常は、あなたを見つけるだけで襲ってきます。このような敵と対峙することになったら、逃げるか倒すかのどちらかです。創造的な方ならば、罠に誘い込むのもおすすめです!コツは、まず目撃したら、すばやく悪いモブなのかどうかを判断することです。不気味な音を頻繁に発していたり、怪物のような外見をしたりしていなくても、向かってくる場合があります。対処するにはいろいろなやり方がありますが、敵対モブを説得しようとは考えないでください。多くの人が挑戦しましたが、ほとんど成果は得られませんでした。
最後に紹介する中立モブは、上記の 2 グループが混ざったようなものと考えることができます。基本的にはパッシブですが、特定の条件を満たすと行動パターンが敵対に変わり、プレイヤーを攻撃するようになります。そのモブを攻撃する、目と目を合わせる、モブの子供に極度に近づくなどの条件があります。パッシブ モブと同様に、多くの中立モブは繁殖させることも飼育することもできます。この場合、攻撃対象をプレイヤーの敵に変更する場合もあります。
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