NEUTRAL, PASSIV UND AGGRESSIV
Kreaturen kommen in alle Formen und Größen vor. Manche fliegen durch die Luft, andere schwimmen im Ozean. Sie alle haben gemeinsam, dass sie in eine von drei Kategorien fallen, die ihr Aggressionslevel angeben: neutral, passiv und aggressiv.
Passive Kreaturen sind sanfte Geschöpfe, die keine Auseinandersetzung mit dir suchen. Ihre Reaktion gegenüber dem Spieler kann variieren (manche fliehen sogar, wenn sie dich sehen) doch sie alle verbindet, dass sie dich nie angreifen - selbst wenn du sie angreifst. Unter gewissen Bedingungen können viele dieser Kreaturen auch gezähmt oder gezüchtet werden, damit du sie als Haustiere halten oder als Quelle zur Nahrungsmittelproduktion verwenden kannst. Dafür fütterst du die Kreaturen normalerweise mit etwas, das sie mögen, wie z.B. Weizen, Karotten oder sogar Seegras.
Aggressive Kreaturen hingegen werden niemals deine besten Freunde sein. Im Gegenteil, bei der erstbesten Gelegenheit greifen sie dich sogar an! Normalerweise reicht es, wenn sie dich erblicken, und falls es zu einer Konfrontation mit einem dieser Gegner kommt, kannst du entweder davonlaufen, sie besiegen oder sie mit etwas Kreativität in eine Art Falle locken. Der Trick besteht darin, sie zuerst zu sehen, und man kann schnell erkennen, ob es sich um eine aggressive Kreatur handelt oder nicht. Man erkennt sie an ihren oft gruseligen Geräuschen oder ihrem Monster-ähnlichen Aussehen, und sie kommen, um dich zu töten. Es gibt viele verschiedene Herangehensweisen, um mit ihnen klarzukommen, aber versuche nicht, dich mit ihnen anzufreunden - viele haben es versucht, mit wenig Erfolg.
Neutrale Kreaturen, unsere letzte Kategorie, sind ein Mix der beiden vorherigen Gruppen. Sie sind normalerweise passiv - aber können sich schnell aggressiv verhalten, falls gewisse Bedingungen eintreten, wodurch sie den Spieler angreifen werden. Diese Stimmungsänderung kann ausgelöst werden, wenn du sie schlägst, ihnen in die Augen siehst oder ihren Jungen zu Nahe kommst. Viele neutrale Kreaturen können ebenso wie passive gezüchtet und gezähmt werden. In diesem Fall können sie ihre Angriffe sogar gegen die Gegner des Spielers richten.
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