NEUTRES, PASSIVES ET HOSTILES
Les créatures sont de toutes formes et de toutes tailles. Tandis que certaines volent dans le ciel, d’autres nagent dans l’océan. Leur point commun ? Leur niveau d’agressivité est déterminé selon trois catégories de comportement : neutre, passif et hostile.
Les créatures passives sont des créatures douces qui ne chercheront pas à vous attaquer. Même si leur réaction face à un joueur peut varier (certaines s’enfuiront même en vous apercevant), elles ne vous attaqueront jamais, et ce, même si vous les attaquez. La plupart de ces créatures peuvent également être apprivoisées ou élevées si certaines conditions sont remplies. Elles deviendront ainsi vos animaux de compagnie ou sources de production de nourriture. Pour ce faire, donnez à la créature quelque chose qu’elle aime, comme du blé, des carottes ou encore des algues.
Vous ne pourrez cependant jamais faire ami-ami avec des créatures hostiles. Au contraire, elles vous attaqueront dès qu’elles en auront l’occasion. Si vous vous retrouvez face à face avec l’une de ces créatures ennemies, plusieurs options s’offrent à vous : prendre la fuite, combattre ou faire preuve de créativité en l’attirant dans une sorte de piège ! L’astuce consiste à les repérer en premier afin de savoir rapidement si vous avez du souci à vous faire. Si ce n’est par leurs bruits souvent effrayants ou leur aspect monstrueux, elles viendront à vous. Dans ce type de situation, différentes approches sont possibles. Un conseil cependant : n’essayez pas de raisonner une foule hostile, beaucoup s’y sont essayés, sans grand succès.
Terminons par notre dernière catégorie : les créatures neutres. Il s’agit en quelque sorte d’un mélange des deux groupes précédents. Généralement passives, elles peuvent rapidement devenir hostiles si certaines conditions sont réunies, ce qui les incitera à attaquer le joueur. Les frapper, les regarder dans les yeux ou encore vous tenir trop près de leurs petits sont autant de comportements qui ne joueront pas en votre faveur. De la même manière que les créatures passives, de nombreuses créatures neutres peuvent être élevées et apprivoisées. Elles pourront même dans ce cas retourner leurs attaques contre les adversaires du joueur.
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