创作者工具
在指尖拥有一套强大的创作者工具,让你工作更高效、建造更快捷。探索由 Mojang 工作室及社区提供的核心工具。

编辑器
Build big, build fast, and build directly inside Minecraft. Editor lets you select, clone, move, and manipulate blocks with precision—all in real time. It's a powerful new way to bring your worlds to life.


Blockbench

Chunker
Bedrock 编辑器
Minecraft 编辑器是一款多方块编辑工具,专为帮助创作者进行大规模建造而设计。其内置工具可加速工作流程,让你能更快地构思原型、优化内容并反复迭代。
探索全新建造工具
编辑器是 Minecraft Bedrock 中全新的建造方式,专为像你这样的创作者打造!借助其功能,你可以快速选中、复制、移动世界的部分区域并调整其形态,将宏大创意变为现实从未如此简单。所有操作都在游戏内实时进行,你做出的修改能即时呈现。
Bedrock 编辑器入门指南
准备好尝试编辑器了吗?打开 Minecraft Launcher,切换到“创作者工具”标签页,即可启动 Bedrock 的编辑器模式。在该模式下,你可以创建新的编辑器项目,直接使用强大工具开始建造。
编辑器功能
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缤纷视觉效果
调整缤纷视觉效果,修改内容即时可见
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多方块选中
轻松选中并编辑世界中的大面积区域
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画笔工具
只需点击几下,即可绘制地形或填充空间
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撤销/重做支持
自由测试创意,无需担心出错
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复制与变形
精准复制并移动选中区域
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可扩展工具
通过脚本创建专属工具和工作流程
Chunker
实现 Bedrock 版与 Java 版世界的相互转换。
Chunker 入门指南
Chunker 是一款由 Hive Games 开发的免费开源工具,提供带用户界面的桌面应用程序,以及用于自动化工作流程的命令行版本。它支持 Windows、macOS 和 Linux 系统,可轻松融入你的世界转换流程。
注意:Chunker 是社区开源工具,并非 Mojang 或 Microsoft 官方产品。
支持 Minecraft Bedrock 版与 Java 版的多版本目标
精准实现 Minecraft Java 版与 Bedrock 版世界的转换。Chunker 允许你指定目标游戏版本,因此你可以使用偏好的工具进行建造,准备就绪后再导出。
修改世界设置
转换过程中可更新世界设置,包括调整难度、游戏模式、游戏规则等,以契合你的创作目标。
转换时替换方块
转换时可通过方块替换功能,将占位方块替换为自定义方块。你可以定义输入方块和输出方块,精确打造符合预期的世界。
Blockbench
为实体、方块和物品创建自定义模型与动画。
Blockbench 入门指南
Blockbench 是一款免费开源的建模工具,提供网页版和可下载的桌面应用程序(支持 Windows、macOS 和 Linux 系统)。它能轻松融入你的 Minecraft 创作流程,让你为 Bedrock 版和 Java 版打造实体、方块和物品的模型、材质与动画。
注意:Blockbench 由外部第三方参与者提供,并非 Mojang 或 Microsoft 官方产品。
用 Minecraft 实体向导打造生物
Minecraft 实体向导插件可让你从游戏原版模板入手,快速创建自定义生物。你无需处理复杂的元数据,就能自定义模型结构、材质、动画及行为(如掉落物和生成规则)。
用 Minecraft 方块向导创建新方块
Minecraft 方块向导插件允许你使用预设配置创建新方块。你可以定义挖掘速度、碰撞箱、发光强度等属性,轻松打造出行为与 Minecraft 原版方块一致的自定义方块。
常见问题
在 Minecraft Bedrock 版中畅玩特色服务器,或者通过 Minecraft 官方服务器列表寻找服务器!
Minecraft 中的创作者工具是指能帮助玩家更高效地建造、设计和修改游戏内容的功能、插件或外部软件。这些工具十分实用,因为它们能让玩家创建复杂结构、自动化任务、自定义地形,甚至添加新的游戏机制。例如 WorldEdit、MCEdit 以及自定义材质包。
WorldEdit 可作为插件安装到 Minecraft 服务器,或作为模组安装到 Minecraft Forge/Fabric。它允许玩家通过命令快速编辑大面积地形,例如复制、粘贴、填充区域以及生成形状等操作。安装时,下载与你的游戏版本匹配的文件,将其放入 Minecraft 的“模组”或“插件”文件夹。重启游戏即可启用。
你可以使用 Photoshop、GIMP 或 Paint.NET 等图像编辑软件制作自定义材质。制作完成后,将图像放入结构规范的文件夹中,创建“资源包”;将资源包压缩后,放入 Minecraft 的“资源包”文件夹。在游戏内,你可通过“选项”菜单选中该资源包,应用自定义材质。
结构方块是 Minecraft 中的内置工具,可用于保存、加载和移动世界中的结构。使用时,在世界中启用作弊模式,输入命令“/give [playername] structure_block”获取结构方块。放置方块并配置设置,即可保存指定区域的结构。加载结构时,在目标位置放置另一个结构方块,选择“加载”即可。该工具适用于复制建筑或将设计应用到不同世界。
红石是 Minecraft 中的“电路系统”,可让玩家创建复杂的自动化系统。借助红石,你能制作从简单门到高级机械(如自动农场或分类系统)的各类装置。建议从基本组件(红石粉、中继器、活塞)入手,尝试搭建电路。同时,网上也有许多针对特定建造(如自动农场、陷阱)的教程可供参考。
可以,命令方块能通过命令实现对 Minecraft 机制的强大自定义。获取命令方块时,启用作弊模式,输入命令“/give [playername] command_block”。你可使用命令方块执行各类命令,例如生成物品、传送玩家、修改游戏规则等。命令方块常被用于冒险地图,以创建自定义游戏体验,且无需外部模组即可实现高级自动化。

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