創作者工具
隨手透過一組強大的創作者工具,更聰明地操作且更快速地完成建造。探索 Mojang 及社群提供的必要工具。

編輯器
Build big, build fast, and build directly inside Minecraft. Editor lets you select, clone, move, and manipulate blocks with precision—all in real time. It's a powerful new way to bring your worlds to life.


Blockbench

Chunker
Bedrock 編輯器
Minecraft 編輯器提供多方塊編輯體驗,專為協助創作者大規模建造而設計。透過專為協助加速工作流程而設計的工具,你可以比以往更快速地提出構思原型、潤飾並反覆調整。
探索全新建造工具
編輯器是在 Minecraft:Bedrock 版建造的全新方式,專為像你這樣的創作者打造!具備可快速選取、複製、移動和塑造世界區塊的功能,讓你更比以往更容易實現各種宏大的創意。所有操作都在遊戲中即時發生,你可以在編輯的同時看到變化。
開始體驗 Bedrock 中的編輯器
準備好試用編輯器了嗎?開啟 Minecraft 啟動器並切換至創作者工具索引標籤,以啟動編輯器模式的 Bedrock。接著,你可以建立新的編輯器專案,並直接使用強大工具開始建造。
編輯器功能
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Vibrant Visuals
對 Vibrant Visuals 進行變更,立即預覽你的變更
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多方塊選取項目
輕鬆選取並編輯世界中的大範圍區域
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筆刷工具
只要點選幾次,即可繪製地形或填補空間
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復原/重做支援
自由地測試構想,完全不需要擔心出錯
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複製與變身
精準地複製與移動選取區域
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可擴充工具
使用指令碼來建立你自己的工具和工作流程
Chunker
在 Bedrock 與 Java 版本之間轉換世界。
開始體驗 Chunker
Chunker 是由 Hive Games 推出的免費開放原始碼工具,提供具使用者介面的桌面應用程式,或支援自動化工作流程的命令列版本。它可在 Windows、macOS 和 Linux 上執行,方便整合至你的世界轉換流程中。
注意:Chunker 是由社群開發的開放原始碼工具,並非 Mojang 或 Microsoft 的官方產品。
跨 Minecraft:Bedrock 和 Java 版設定目標版本
在 Minecraft:Java 版和 Bedrock 版之間精準轉換世界。Chunker 可讓你針對特定遊戲版本進行轉換,以便使用偏好工具建造並在完成後匯出。
修改世界設定
在轉換期間更新世界設定,例如調整難度、遊戲模式、遊戲規則等功能,以符合你的創意目標。
在轉換過程中替換方塊
使用方塊替換功能,在轉換期間以自訂方塊取代預留位置方塊。定義輸入與輸出方塊,以精確地塑造你心目中的世界。
Blockbench
建立實體、方塊和物品的自訂模型與動畫。
開始體驗 Blockbench
Blockbench 是一款免費、開放原始碼的建模工具,可在網頁上使用,也有可下載至 Windows、macOS 和 Linux 的應用程式。它能夠輕鬆整合至你的 Minecraft 創作工作流程中,方便你為 Bedrock 和 Java 版的實體、方塊和物品進行建模、材質和動畫設計。
注意:Blockbench 由外部第三方開發者提供,並非 Mojang 或 Microsoft 的官方產品。
透過 Minecraft Entity Wizard 建置生物
Minecraft Entity Wizard 外掛程式可協助你從原版範本開始,快速地建立自訂生物。你可以自訂幾何結構、材質、動畫和行為,像是戰利品掉落或重生規則,完全不需要處理複雜的中繼資料。
透過 Minecraft Block Wizard 建立新方塊
Minecraft Block Wizard 外掛程式可讓你以預設組態建造新方塊。你可以定義挖掘速度、碰撞箱、發光程度等方塊屬性,輕鬆創造出與原版 Minecraft 元素行為一致的方塊。
常見問題
在 Minecraft:Bedrock 版中遊玩精選伺服器,或透過 Minecraft 官方伺服器清單尋找喜愛的伺服器!
Minecraft 中的創作者工具是協助玩家更高效地建造、設計與修改遊戲的功能、外掛程式或外部軟體。這些工具非常實用,因為它們可讓玩家建立複雜結構、自動化任務、自訂地形,甚至新增全新的遊戲機制。範例包括 WorldEdit、MCEdit 和自訂材質包。
WorldEdit 可作為 Minecraft 伺服器的外掛程式碼,或 Minecraft Forge/Fabric 的模組安裝。玩家即可透過命令快速編輯大範圍地形,像是複製、貼上、填充區域,以及產生各種形狀。若要安裝,請下載與你的對應安裝版本,並將其放入 Minecraft 的「模組」或「外掛程式」資料夾中。重新啟動遊戲即可啟用。
你可以使用 Photoshop、GIMP 或 Paint.NET 等影像編輯軟體來製作自訂材質。建立後,將影像放入結構正確的資料夾中,建立一個「資源包」,再將該資料夾壓縮並放入 Minecraft 的資源包資料夾中。進入遊戲後,在選項選單中選取材質包,然後套用你的自訂材質。
結構方塊是 Minecraft 內建的工具,可讓玩家儲存、載入和移動結構。若要使用,在你的世界中啟用作弊模式,然後輸入/提供 [playername] structure_block放置結構方塊後,設定其參數並儲存想要的區域。若要載入,請在目標位置放上另一個結構方塊並選擇「載入」。這非常適合用來複製建築物,或在不同世界間搬移設計作品。
紅石是 Minecraft 中的「電路系統」,可讓玩家建立各種複雜的自動化系統。透過紅石,你可以創造從簡單的自動門到進階機械(例如農場或分類系統)的一切設計。先從基礎元件著手(紅石粉、中繼器和活塞)並實驗各種電路組合。也有很多針對特定建築(例如自動農場或陷阱)的教學課程可供參考。
可以,命令方塊可透過運用命令來強化並自訂 Minecraft 的機制。若要取得命令方塊,請啟用作弊模式,並輸入/提供 [playername] command_block。接著,你可以使用它執行指令,例如產生物品、傳送玩家或修改遊戲規則。命令方塊經常用於冒險地圖中,以創造自訂的遊戲體驗,還可實現進階的自動化功能,完全不需要使用外部模組。

下載電腦啟動器
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