「ワイルド アップデート」のリリースが近づくにあたって、Java 版 Minecraft で新しいスナップショットをリリースしています。今回のは 1.19 初のスナップショットで、Frogs (カエル)、Deep Dark (ディープ ダーク)、そして多数の新しいブロックが追加されています。そしてこのスナップショットからは 3D ディレクショナルオーディオの時代に突入します。我々も流行に乗りおくれないように努力しています。
引き続きマインクラフトをお楽しみください!
22W11A の新機能
- ディープ ダーク バイオームを追加しました
- カエルと Tadpoles (オタマジャクシ) を追加しました
- Mangrove (マングローブ) 関連のブロックを追加しました
- Mud (泥) と Mud Bricks (泥レンガ) を追加しました
- Sculk (スカルク)、Sculk Veins (スカルク ヴェイン)、Sculk Shrieker (スカルク シュリーカー) 、Sculk Catalyst (スカルク カタリスト) のブロックを追加しました
- 3D ディレクショナルオーディオのオプションを追加しました
ディープ ダーク
Minecraft でもっとも暗いバイオームであるディープ ダークを探しに、地下深くを探索していきましょう。
- 薄暗くて不気味なディープ ダークは、もっとも勇敢なプレイヤーたちにも恐怖を与えることでしょう
- ディープ ダークの床はスカルクで覆われています
- ディープ ダークではモブはスポーンしません
カエル
- カエルはジャンプします
- カエルは泳げます
- カエルは陸を歩けます
- カエルはケロケロと鳴きます
- カエルは小さいスライムを食べて、スライムボールをドロップします
- カエルは小さいマグマ キューブを食べて、Froglight (フロッグライト) のブロックをドロップします
- カエルは種類によって、異なるタイプのフロッグライトのブロックをドロップします
- 光源ブロックであるフロッグライトを 3 種類追加しました
オタマジャクシ
- オタマジャクシは水中を泳げます
- 陸のオタマジャクシは、陸の魚同様、飛び跳ねては、やがて死んでしまいます
- 成長したオタマジャクシはカエルになります
- オタマジャクシは生まれたバイオーム(寒冷地、温帯、温暖地)によって、異なる種類のカエルへと成長します
- オタマジャクシはバケツで捕まえられます
Mangrove Wood Blocks (マングローブの木 ブロック)
新たな木ブロック「マングローブ」を追加しました!マングローブのバイオームと木は今後のスナップショットに登場する予定です。
- Mangrove Log (マングローブの原木) と、Stripped Mangrove Wood (樹皮を剥いだマングローブの原木)
- Mangrove Wood (マングローブの木) と、Mangrove Wood (樹皮を剥いだマングローブの木)
- Mangrove Roots (マングローブの根) と、Muddy Mangrove Roots (泥だらけのマングローブの根)
- マングローブのボート、ボタン、重圧感知板、ドア、トラップドア、看板、ハーフブロック、柵、柵のゲート、そして階段
MANGROVE LEAVES (マングローブの葉っぱ) と PROPAGULES (むかご)
- マングローブのむかごとは、マングローブの葉っぱの下から生えてくる苗木のことです
- マングローブの葉っぱに骨粉を与えると、その下に新たなむかごが生え始めます
- むかごは 4 段階で成長し、骨粉によって成長を促進することが可能です
- 完全に成長したむかごを壊せば、苗木のように植えることができます。現段階では樫の木へと成長しますが、最終的にはマングローブの木へと成長する予定です
泥
- 泥は今後登場予定するマングローブのバイオームで生成されるブロックです
- 泥の上を歩くと、ソウルサンドのように若干沈みますが、減速はしません
- 自身の手、もしくはディスペンサーで土に水のビンをかけることで作れます
- Packed Mud (泥塊) は泥からクラフトできます
泥レンガ
- 泥レンガとは、泥塊からクラフト可能な、建築用のブロックです
- 作業台かストーンカッターで泥レンガから泥レンガの階段、壁、そしてハーフブロックがクラフトできます
スカルク
スカルク センサーの怪しい音を立てるツタが、どこから来たものなのか気になっていませんでしたか?
ディープ ダークに生息する新たなブロック群が登場!スカルク系ブロックです。
- 瀕死のモブの近くの地面に Sculk Patches (スカルク パッチ) を広げ、ソウルを発する謎めいたブロック、スカルク カタリストを追加
- スカルク カタリストの近くで死亡したモブは、経験値をドロップしません
- スカルク ブロックを追加
- スカルク ブロックを追加
- モブがスカルク カタリストの近くで死亡すると、未知の現象によって、死体の下のブロックがスカルク ブロックへと変異します
- 広まっている最中にスカルク チャージが発生すると、スカルク センサーのような特定のブロックがチャージを吸収して出来上がる可能性があります
- スカルク ヴェイン ブロックを追加
- スカルク ヴェインはスカルク パッチの端で見つかります
- ヒカリゴケ同様、どの方向にも配置可能です
- スカルク ヴェインが広がることにより、他のブロックがスカルクに乗っ取られることがあります
- スカルク ヴェインは水中でも広がります
- スカルク シュリーカーのブロックを追加
- スカルク シュリーカーは、スカルク ヴェインのチャージから稀に生えることがあります
- スカルク シュリーカーは、水没可能です
- スカルク シュリーカーを入手するにはシルク タッチのエンチャントが必要で、使用しないで採掘すると、代わりに経験値をドロップします
- モブのソウルは、エサとなる基質が見つかるまで、スカルク ヴェインとスカルク ブロックの中をランダムに広がっていきます
- スカルク ブロックとスカルク ヴェインの、ソウルによるチャージは いずれ衰えていきます。しかし、この減衰はスカルク ヴェインの近くにあるほどゆっくりで、源から離れているほど早くなります
- チャージがスカルク ヴェインの範囲外でドロップされると、スカルク センサーへと成長する可能性があります
- スカルク、スカルク ヴェイン、スカルク カタリストを入手するには、シルク タッチが必要で、シルク タッチを使わなかったら代わりに経験値をドロップします
- あらゆるスカルク系のブロックに効果的なのは「くわ」です
3D ディレクショナルオーディオ
- 3D ディレクショナルオーディオ シミュレーションのサウンドオプションを追加
- このオプションはヘッドホン推奨です
22W11A での技術的変更点
- データパックのフォーマットを 10 にしました
- リソースパックのフォーマットを 9 にしました
- 3D ブレンディングを追加しました
- スペース用に新たなフォントのグリフ プロバイダーを追加しました
- パフォーマンスプロファイラと F3 デバッグ画面に推定 GPU 使用率を追加しました
- 注記:これは GPU タイマークエリをサポートしているグラフィックデバイスのみで使用可能です
- データパックとリソースパックにおいて、下にあるパックのファイルを非表示にするオプションを追加
- 「ワールド新規作成」画面のワールドプリセット/タイプ、およびスーパーフラットをデータパックで制御できるようになりました
- サーバープロパティ max-chained-neighbor-updates を追加して、追加アップデートをスキップするまでの、連続した近接アップデートの量を制限するようにしました。なお、マイナス値は制限を解除します
ブレンディング
- ブレンディングが 3D のバイオームもサポートするようになり、地下のバイオームもブレンドされるようになりました。
- blending_data.old_noise を削除。今後は、チャンクデータ内の blending_data の有無によって、古いチャンクであるかどうかを決定します
- ブレンディング用データとして使用するセクションを決定する blending_data.min_section と blending_data.max_section を追加しました
スペース グリフ プロバイダー
- スペースのようなグリフの作成を可能とする、新たなグリフプロバイダー space を追加
- 新たなプロバイダーには、コードポイントとマップのグリフのアドバンス(幅)である advances という単一の引数を持つ
- スペース グリフのレンダリングがハードコードされなくなりました(手動でフォント内に設定する必要があります)
パック・フィルター
- データパックとリソースパックは、pack.mcmeta に filter セクションができました
- このセクションには、namespace と path のパターンのリストである、必須フィールドブロックが含まれます
- filter セクションがあるパックの前に追加されたファイルのうち、block 内のパターンとマッチするものがあると、フィルタリングされます(最初から存在しなかったものとして扱われるということです)
- また、filter セクションは、それを含むパックには適用されず、それ以前に読み込まれたパックにのみ適用されます
- namespace と path は省略可能で、不足しているフィールドは全ての値にマッチします
- たとえば、vanilla パック追加後に、このセクションを持つパックを pack.mcmeta に追加すると、vanilla パックによって定義された全レシピと進捗は非表示となります
"filter": {
"block": [
{
"namespace": "minecraft",
"path": "recipes/.*"
},
{
"namespace": "minecraft",
"path": "advancements/.*"
}
]
}
ワールドのプリセット
- 新規レジストリ worldgen/world_preset と worldgen/flat_level_generator_preset をデータドライブに追加("amplified" や "single biome"のように)
- 「ワールド新規作成」画面の「ワールドタイプ」ボタンに表示される値を制御できるよう、ワールドのプリセット用タグ normal と alternative を追加しました
- 「フラットワールドの設定」画面で表示される要素の順序を制御できるよう、フラットワールドのプリセット用のタグ visible を追加しました
- ワールドのプリセットは、server.properties 内の level-type の値としても使用可能です
プレディケート
- 位置プレディケートの feature フィールドの名称が structure に変更されました
修正されたバグ
22w11a で修正されたバグについては、以下原文をそのままに掲載します。
- MC-67308 - Door top and side textures flip illogically when opened and closed
- MC-95103 - Shield item rendering not adjusted to the center
- MC-99930 - Brewing stand extends arms and inverts its texture when bottles are placed
- MC-106510 - Long structure names (over 64 characters) do not fit in the Structure Block GUI
- MC-109055 - Large Cocoa Pod texture is inconsistent
- MC-127885 - The textures on the spider models aren’t mirrored properly
- MC-158668 - Vex continue to attack their target after it has been killed
- MC-165036 - Boss bars with the notched style are rendered incorrectly if more than one boss bar is active
- MC-165990 - Crafting bamboo into scaffolding gives you 8 times the furnace fuel for free
- MC-183309 - Player reach is different for client and server when crawling
- MC-195717 - Custom Dimensions JSON Requires Seed
- MC-201150 - Unused pixels in end rod texture
- MC-202580 - Transition between end stone texture and end portal frame is not as seamless as it previously was
- MC-219843 - Mycelium’s side texture differs from other dirt-based blocks
- MC-219852 - Corner in smoker_bottom texture is still rotated incorrectly
- MC-219875 - You can cause a desync when repeatably picking up liquids
- MC-221639 - Light Block isn’t Dragon or Wither Immune
- MC-225837 - The word “Recipe” is spelled as “Reciple” within the “narration.recipe” string
- MC-230603 - Wolf ears and legs aren’t mirrored
- MC-235964 - Crash on “Saving world” when F3+L profiling is active - java.lang.NullPointerException: Cannot read field “f” because “this.D” is null
- MC-238070 - Brewing stand arms do not connect with their bases
- MC-238807 - “Out of memory!” message is untranslatable
- MC-248936 - Minecraft icon on MacOS is not showing correct icon
スナップショットの入手方法
スナップショットは Java 版 Minecraft でお試しいただけます。スナップショットをインストールするには Minecraft ランチャーを開いて、Installations タブで Snapshots を有効にしてください。
スナップショットはワールドを破損してしまう恐れがありますので、バックアップをするかメインのワールドとは別のフォルダで実行してください。
クロスプラットフォームサーバー jar :
バグの報告はこちらから:
フィードバックを送信したいですか?
- フィードバックはフィードバック専用のウェブサイトまたは公式 Minecraft Discord で報告してください。
この記事を共有する