シフトに果敢に挑み、戦利品をたくさん集めるアクション RPG『Minecraft Dungeons II (マインクラフト ダンジョンズ 2)』がついに発売されたのは知っていますか?サウンドトラックも、Spotify などの音楽配信プラットフォームで配信されています。配信を祝うために、楽曲を手掛けた人物であるオーディオ ディレクターの Peter Hont と対談する以上にふさわしい方法があるでしょうか?お気に入りの音楽配信プラットフォームで、一度聴いたら頭から離れない楽曲に浸る前に、何が「ダンジョンズ」らしいサウンドを生み出しているのか深掘ってみませんか?
「ダンジョンズの楽曲は、一言で言えば『スーパーファミコン と 初代 PlayStation 時代の音楽を現代風に磨き上げたもの』です。」と Peter Hont は語ります。「また、見栄を張って見えたり滑稽に見えたりするほど、大げさな MIDI を感じさせるべきでもあります。その良い例が前作のオープニングムービーです。ブラームスの『ドイツ・レクイエム』規模のオーケストラの響きと、スーパーファミコン時代の JRPG に寄せたアレンジのバランスを取ることを目指しました。」
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