Minecraft 1.18 の最初のプレリリースをお試しいただけます!
これからのリリースは、主にバグ修正が行われます。
プレリリースは通常のスナップショットのように水曜日にリリースされるわけではありませんので、ご認識ください。
今回のプレリリースでは、バイオームの融合が導入され、新旧の地形の間に見られた境界線の粗さがなくなりました。
さらに、Amplified Biome (増幅されたバイオーム) と Large Biome (拡大されたバイオーム) のワールドタイプが再導入されました。
引き続きマインクラフトをお楽しみください!
1.18 プレリリース1 の変更点
- Amplified Biome (増幅されたバイオーム) と Large Biome (拡大されたバイオーム) のワールドは新しい地形に適応し、ワールド作成画面で再び選択できるようになりました。
- ワールド作成画面から Caves (洞窟) と Floating Islands (浮く島) のワールドタイプが削除されました。
- 新しい地形と古い地形の間の境界線の粗さがなくなりました。
- 地形の高さがうまく融合されるようになりました。
- バイオームがうまく融合されるようになりました。
- 洞窟においては融合の仕方が場合によって異なります
1.18 プレリリース 1 での技術的変更点
- データジェネレータの --report オプションで、バイオームだけではなく、 worldgen リファレンスファイルを作成するようになりました。
1.18 プレリリース 1 で修正されたバグ
1.18 プレリリース 1 で修正されたバグについては、以下原文をそのまま掲載いたします。
- MC-46584 - Clicking and dragging MOUSE3 (Mouse wheel) over item slots incorrectly attempts to place full stacks in survival
- MC-53444 - You can get outside of the worldborder by mounting a rideable entity (boat, pig, etc.) outside of it
- MC-54119 - Can place/take water/lava/lilypads outside worldborder and inside spawn protection
- MC-62550 - Worldborder not correctly initialized for the End and Nether
- MC-96535 - Ambient property of potion effects with ShowParticles:0b is not disregarded
- MC-113425 - Player can interact with entities outside the worldborder
- MC-117800 - Half bed can be placed outside the worldborder
- MC-121997 - Every dimension’s world border is operating independently, and doesn’t appear where it actually is
- MC-131808 - Forests don’t spawn trees near the positive edges, but overstretch bounds on the negative edges
- MC-136523 - Invisible world border in the end dimension
- MC-187174 - Worldborder does not take nether coordinates into account
- MC-206660 - Stalactites don’t fall properly if there are blocks directly below it
- MC-215139 - Some water in caves will not start flowing
- MC-219035 - Fossil structures can’t generate in far east and south blocks of a chunk
- MC-222388 - Acacia trees under y=0 often grow with bare branches
- MC-229013 - Lava lake decorator config is unused
- MC-229517 - Conversion sounds for strays & drowned is controlled by Friendly Creatures mixer, not Hostile Creatures
- MC-231666 - Dragon egg can teleport to outside the world border
- MC-236610 - Lava lakes generate without stone around
- MC-236628 - Lava pools cause sand to fall now instead of putting sandstone beneath it
- MC-236652 - Weather can sometimes be incorrect within a biome
- MC-236803 - Extremely low amount of pillager spawns in outpost on jagged peaks, groves, snowy slopes & frozen peaks
- MC-237040 - Falling blocks still sometimes disappear for a moment when landing
- MC-237598 - Projectiles glitch around in the air when exiting simulation distance
- MC-237621 - Missing biome definitions in some peak grid cells causes unintended ocean placement
- MC-237791 - Villager spawn eggs used on grove, frozen peaks, snowy slopes and jagged peaks don’t spawn snowy plains villagers
- MC-237954 - The “Sound of Music” and “Feels like home” advancements are internally located in the incorrect tab folder
- MC-238038 - Newly added advancements’ namespace IDs do not match their translation keys
- MC-238972 - Deserts generate with little or no sandstone
- MC-239714 - Doing /locate desert_pryamid in a desert superflat world freezes the world
- MC-239851 - Upgrading old worlds causes leaves to change to surface builder blocks
- MC-239852 - Lava pools intersecting strongholds can cause end portal frames to be deleted
- MC-240021 - Cullface arguments in cauldrons are excessive
- MC-240481 - Deepslate doesn’t generate in the new cave generation under old chunks
- MC-240482 - There is no bedrock in the overworld in old chunks
- MC-240495 - Deepslate does not generate below Y=0 in Badlands or Wooded Badlands Biomes
- MC-240503 - Bedrock doesn`t generate in Badlands or Wooded Badlands
- MC-240516 - Noise cave carvers don’t generate below old chunks
- MC-240531 - Block simulation distance is always 8 chunks regardless of the slider’s value
- MC-240534 - Clicking a JFR link copies full server-side path to clipboard
- MC-240631 - Extremely slow End terrain generation
- MC-240998 - Portals no longer load chunks as non entity processing
プレリリースの入手方法
プレリリースをインストールするには Java 版 Minecraft のランチャーを開いて、Installations タブで Snapshots を有効にしてください。
プレリリースはワールドを破損してしまう恐れがありますので、バックアップをするかメインのワールドとは別のフォルダで実行してください。
クロスプラットフォームサーバー jar :
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