Minecraft 월드는 거대하고 많은 경우 위험이 도사리고 있습니다. 끝이 없다고 표현하는 사람도 있을 수 있어요. 눈에 보이는 모든 땅과 그 너머가 블록으로 뒤덮인 월드 하나를 낱낱이 살펴보려면 한평생이 걸릴지도 모릅니다. 이 광활한 월드는 신나고 재미있는 모험과 기이하고 무서운 일까지, 끝없는 놀라움으로 가득합니다. 다음 바이옴 너머에는 무엇이 있을까요? 함께 탐험해 보자고요!

Minecraft에서 오버월드 탐험하기
전원 지대를 안전하게 돌아다니는 법을 알아보세요.

오버월드에서는 항상 주변 환경에 유의하세요! 평온해 보이는 꽃이 만발한 평원에도 절벽이나 용암 연못이 있을 수 있답니다. 그리고 끝도 없이 아래로 파고들지 마세요! 이것만은 꼭 기억하세요.
여정 시작하기
새로운 장소를 발견하는 것은 신나는 일이죠, 하나의 Minecraft 월드에는 각각 저마다의 테마와 스타일을 갖는 60여 가지의 바이옴(Minecraft의 환경)이 있을 수 있습니다. 바이옴은 숲, 사막과 같은 서로 다른 환경을 갖습니다. 다른 곳에서는 볼 수 없는 블록이 있는 바이옴도 있고, 특정 구조물, 아이템, 몹과 비밀이 있는 바이옴도 있죠. 평원이나 숲과 같은 바이옴은 표준 설정으로 새 월드를 만들 때 높은 빈도로 생성됩니다. 이러한 바이옴에는 생존하고 집을 짓는 데 필요한 기본적인 자원이 있지만, 한 가지 유형의 돌, 나무, 흙 블록으로 제작할 수 있는 것에는 한계가 있답니다. 하지만 멀리 가지 않아도 수백 가지의 새로운 블록과 자원을 찾을 수 있습니다!
초보자 플레이어라면 나에게 익숙한 첫 번째 스폰 지점에 계속 머물고 싶을 텐데요. 하지만 이곳에는 귀중한 자원이나 재미있는 지형이 별로 없을 거예요. 혹은 나를 괴롭히는 이웃을 떠나 다른 곳에 새 집을 만들고 싶을 수도 있죠. 충분히 이해합니다.

오버월드에는 친구가 될 수 있는 몹들과 적대적인 몹들이 돌아다닙니다. 무서운 적들을 마주치지 않으려면 밤에 돌아다니지 마세요!
판에 박힌 곳특정 바이옴에 갇혀 있는 데 싫증이 났다면 1일 여행이나 장대한 모험을 떠나 탐험에 나서세요. 여정의 거리가 어떻게 되든, 모든 곳에서 새로운 무언가를 볼 수 있습니다. 빽빽한 정글과 바람 부는 산 정상, 어두운 숲과 푸르고 깊은 해양까지, 오버월드에서 떠나는 크고 작은 모험들은 잊을 수 없는 추억이 될 것입니다.
이처럼 탐험할 곳이 많은 오버월드를 여행할 때는 지형을 알고 있는 것이 중요합니다. 처음 출발한 곳으로 돌아올 계획이라면 더욱 그렇죠. 어떤 탐험은 정착할 새로운 장소를 찾기 위해 나서는 여정이 아닐 수도 있으니까요.

오버월드는 기이한 개체와 건물들로 가득합니다. 새로운 무언가를 발견했을 때 놀라지 않도록 준비하세요!
준비해야 하는 아이템
널리 알려진 바와 달리, 수천 개의 블록을 아우르는 여정은 하나의 걸음에서 시작되지 않습니다. 실상은 여행 전의 떨림과 준비해야 할 아이템 목록으로 시작하죠. 준비나 장비 없이 거대한 월드로 탐험을 떠나는 것은 위험한 일입니다. 어떤 여행을 떠나든, 생존 가능성을 높일 유용한 아이템들을 정리했습니다.

곡괭이
믿을 수 있는 곡괭이는 탐험가가 여정에 가지고 가야 하는 가장 중요한 도구일 것입니다. 곡괭이를 사용하면 희귀 광석이나 길을 막고 있는 장해물 등 여정에서 마주치는 대부분의 블록을 채굴할 수 있습니다. 블록을 채굴하여 인벤토리에 여분을 넣어 두면 임시로 다리를 만들거나 적대적인 몹과 여러분 사이에 난 길을 막을 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

맵
맵은 주변 지형과 탐험한 지역을 한눈에 보여주는 자료입니다. 새 맵을 열면 빈 상태로 표시되지만, 플레이어가 움직이면 서서히 채워집니다. 흰색 점으로 플레이어의 위치를 확인할 수도 있습니다. 탐험 중에 맵을 사용하면 현재 위치를 알아볼 수 있죠. 하지만 맵을 제작할 수 있는 크기에는 제한이 있습니다. 맵의 가장자리에 도달하여 더 이상 새로운 지형을 채울 수 없다면 새로 만드세요.

나침반
나침반은 월드를 이동하고 광활한 오버월드에서 길을 잃지 않도록 도와주는 유용한 도구입니다. 나침반의 바늘은 항상 월드의 중앙점이자 플레이어가 게임을 시작한 곳인 월드 스폰 지점을 가리킵니다. 나침반은 맵처럼 설명적이지는 않지만, 목표가 긴 여행 끝에 출발점으로 돌아가는 것이라면 나침반이 큰 도움이 됩니다.

음식
음식은 Minecraft 서바이벌 모드에서 플레이어의 체력과 배고픔 수준을 유지하고 회복하는 데 꼭 필요한 아이템입니다. 음식에는 익힌 고기, 빵, 과일과 같은 여러 가지 유형이 있습니다. 탐험에 충분한 음식을 가지고 가면 아사를 방지할 수 있습니다. 걷고, 점프하고, 달리며 오버월드를 탐험하면 배고픔 바가 빠르게 고갈되기 때문에 에너지가 많이 소모됩니다. 떨어지거나 적대적인 몹으로부터 대미지를 받는 등의 위험한 상황을 겪은 후에 체력을 회복하는 데도 도움이 되죠!

무기와 갑옷
오버월드는 위험이 도사리는 곳입니다. 밤에는 특히 더 그렇죠. 크리퍼나 좀비와 같은 적대적인 몹은 플레이어를 목격하는 순간 망설임 없이 공격합니다. 검, 도끼, 활과 같은 무기를 사용하면 스스로를 보호하고 적의 공격을 막아낼 수 있습니다. 생존 가능성을 한층 높이려면 갑옷이나 방패도 마련하세요. 원거리에서 활을 쏘는 스켈레톤과 맞서려면 꼭 필요합니다.
좌표를 보고 사용하는 방법
Minecraft에는 “좌표”라는 것이 있습니다. 좌표는 X, Y, Z라는 세 개의 값을 사용하여 월드에서 플레이어의 정확한 지점을 알려 주는 시스템입니다. 간단히 말하면, 좌표는 Minecraft의 GPS와도 같습니다.
X는 경도(동서 방향)를, Y는 고도(고도와 깊이)를, Z는 위도(남북 방향)를 나타냅니다. 각 값은 양수 또는 음수일 수 있습니다. 동쪽과 남쪽은 양수로 표현되고, 서쪽과 북쪽은 음수로 표현됩니다.
X값과 Z값은 월드의 최초 스폰 지점(맵의 정중앙이자 새 월드를 만들 때 시작하는 위치 - 좌표는 0x, 0z)를 기준으로 합니다. 반면에 Y는 다른 식으로 계산되는데요. 고도는 월드 스폰 지점과 관계가 없기 때문입니다. 플레이어가 가장 높이(32) 또는 가장 낮게(-64) 갈 수 있는 고도에도 제한이 있습니다.
좌표는 오버월드를 탐험하기 위한 다양한 아이템과 기법 중에서 가장 효율적인 시스템입니다. 플레이어의 정확한 위치를 알려 주기 때문이죠. 집이나 마음에 드는 장소 등 여러분이 방문한 모든 관심 지점의 XYZ 좌표를 기록해 두면 어떤 일이 있어도 길을 잃지 않을 수 있어요. 좌표는 함께 플레이하다 잃어버린 친구를 찾거나 땅 밑 깊숙한 곳에 있는 던전을 찾아갈 때도 유용합니다.

Bedrock Edition에 표시된 좌표.

Java Edition에 표시된 좌표.
좌표는 채굴할 때도 유용합니다. 예를 들어, 다이아몬드 광석 블록은 특정 Y 좌표에서 자주 발견됩니다. 좌표에 액세스하는 방법은 플레이하는 플랫폼에 따라 다릅니다. Java Edition에서는 F3를 누르고 디버그 화면을 열어서 좌표를 확인할 수 있습니다. 좌표는 “XYZ” 카테고리 아래에 있습니다. Bedrock Edition에서는 게임을 일시 중지하고 “게임” 아래에서 월드 옵션 섹션으로 스크롤한 다음 “좌표 표시”를 토글합니다.
블록으로 가득한 세상으로 탐험 떠나기
오버월드는 놀라움으로 가득합니다. 행운의 용기 있는 자들에게 찾아오는 법이죠! 안락한 최초 스폰 지점을 떠나 수평선을 향해 모험을 떠나면 Minecraft에는 뒷마당에 있는 흙 블록 외에도 다양한 아이템이 가득하다는 사실을 알게 될 거예요. 흙 블록 바이옴에 가는 것이 아니라면 말이죠. 흙 블록 바이옴이란 게 진짜 있냐고요? 탐험을 떠나 직접 알아보세요!
이 이야기 공유하기