Minecraft-maailma on valtava ja monissa tapauksissa pelottava. Jotkut saattaisivat jopa kutsua sitä loputtomaksi. Kuutiot peittävät maata niin kauas kuin silmä kantaa ja vielä kauemmas, joten yhden maailman läpikäynti kestäisi käytännössä ikuisuuden. Tämä valtava maailma lupaa loputtomia yllätyksiä, jotka voivat olla jännittäviä, ihastuttavia, outoja tai jopa hieman pelottavia. Mitä seuraavan biomin takana piilee? Tutkitaanpa sitä yhdessä!

Ylämaailman tutkiminen Minecraftissa
Opi kulkemaan turvallisesti maaseudulla.

Tarkkaile aina ympäristöäsi Ylämaailmassa! Jopa kaikkein viattomimmilta näyttävät kukkatasangot voivat sisältää jyrkänteen tai petollisen laavalammikon. Älä myöskään koskaan kaiva suoraan alaspäin! Tästä neuvosta tulet olemaan kiitollinen.
Matkan aloittaminen
Uusien paikkojen tutkiminen on aina jännittävää, ja Minecraft-maailma voi sisältää jopa 60 eri tyyppistä biomia – eli erilaisia ympäristöjä Minecraftissa – joista kullakin on oma yksilöllinen teema ja tyyli. Biomeissa voi olla erilaisia ympäristöjä, esimerkiksi metsiä ja aavikoita. Joissain on kuutioita, joita ei ole millään muulla alueella. Toisissa on määrätynlaisia rakennelmia, esineitä, olioita tai salaisuuksia. Joitain näistä biomeista, kuten tasankoja ja metsiä,muodostuu useammin, kun luot uuden maailmaan vakioasetuksilla. Näissä biomeissa on perusresurssit, joita tarvitset selviytymiseen ja suojan rakentamiseen, mutta yhdenlaisella kivellä, puulla ja multakuutiolla ei voi nikkaroida ihan mitä tahansa. Ei kuitenkaan tarvitse lähteä kauas, että löydät satoja uudentyyppisiä kuutioita ja resursseja, joita voit hyödyntää.
Uutena pelaajana voi olla erittäin houkuttelevaa hengailla tutussa, turvalliselta vaikuttavassa paikassa eli ensimmäisessä syntymispisteessä. Mutta sillä alueella ei todennäköisesti ole arvokkaita malmeja tai kiinnostavia pinnanmuotoja. Ehkä olet vain kyllästynyt ärsyttävään naapuriisi ja haluat rakentaa uuden kodin jonnekin muualle. Eihän se meille kuulu.

Oliot – sekä ystävät että viholliset – vaeltavat Ylämaailmassa. Jos haluat välttää pelottavimpia kohtaamisia, älä matkusta öisin!
Jos huomaat olevasi jämähtänyt johonkintylsään biomiin, kannattaa ehkä kuunnella sisäistä vaeltajaasi ja suunnata tutkimusmatkalle – joka voi olla pikku päiväretki tai eeppinen seikkailu tai jotain siltä väliltä. Matkan pituudesta riippumatta jokaisen kolon tai kulman takaa löytyy jotain uutta katsottavaa. Niin pieni kuin suurikin matka Ylämaailmassa, jossa on läpitunkemattomia viidakoita, tuulisia vuorenhuippuja, pimeitä metsiä ja syviä, sinisiä meriä, voi nopeasti muuttua unohtumattomaksi saduksi.
Koska tutkittavaa on niin paljon, maaston tunteminen on usein äärimmäisen tärkeää Ylämaassa kuljettaessa, erityisesti jos aiot palata paikkaan, josta alun perin lähdit. Tutkimisessahan on kyse uusien asuinpaikkojen löytämisestä.

Ylämaailma on täynnä outoja esineitä ja rakennuksia. Kun löydät niitä tai astut johonkin rakennukseen, on tärkeää olla valmiina mihin tahansa!
PAKKAUSLISTA
Toisin kuin yleisesti uskotaan, tuhannen kuution matka ei ala yhdestä askeleesta. Oikeasti se alkaa matkajännityksestä ja sen jälkeen – mittavasta pakkauslistasta! Matka suureen maailmaan ilman minkäänlaisia valmisteluja tai tarvikkeita on sekä rohkeaa että riskialtista. Tässä muutamia esineitä, jotka voivat olla hyödyksi millä tahansa matkalla ja jotka voivat parantaa eloonjäämismahdollisuuksiasi.

Hakku
Luotettava hakku on kenties yksi tärkeimmistä työkaluista, joita tutkimusmatkailija voi ottaa mukaansa matkalleen. Hakun avulla voi kaivaa useimpia kuutiotyyppejä, joita matkan aikana voi kohdata, esimerkiksi arvokkaita malmeja tai tiellä olevia esteitä. On aina hyvä idea pitää varahakkuja tavaraluettelossa, sillä niistä saattaa olla hyötyä, jos sinun täytyy rakentaa tilapäinen silta tai peittää polku sinun ja vihamielisen olion välillä.

Kartta
Kartta on visuaalinen ylhäältä alas -edustus ympäröivästä maastosta ja tutkimistasi alueista. Kun sinulla on uusi kartta, se on ensin tyhjä, mutta kun liikut ympäriinsä, se täyttyy vaiheittain. Kartta näyttää myös sijaintisi siinä valkoisena pisteenä. Kartta on tutkimusmatkoilla erittäin hyödyllinen, sillä sen avulla pysyt selvillä sijainnistasi. Kartan koko on kuitenkin rajallinen. Jos pääset kartan reunalle, niin ettet voi enää täyttää uutta maastoa, kannattaa ehkä luoda toinen, jotta maastoa voi tutkia vielä laajemmin.

Kompassi
Kompassi on hyödyllinen työkalu, joka auttaa navigoimaan maailmassa ja estää eksymästä laajassa Ylämaailmassa. Kompassin neula osoittaa aina maailman syntypisteeseen – eli maailman keskipisteeseen, josta myös pelisi alkaa. Kompassi ei ehkä ole yhtä kuvaava kuin kartta, mutta jos tavoitteesi on palata pitkän matkan jälkeen sinne, mistä aloitit, huomaat, että kompassin pitäminen mukana on erittäin hyödyllistä.

Ruoka
Ruoka on elintärkeää pelaajan elinvoiman ylläpitämiseen ja täydentämiseen Minecraftin selviytyjätilassa. Ruokia on monenlaisia, esimerkiksi kypsennettyä lihaa, leipää ja hedelmiä. Suuren ruokavaraston mukana kuljettaminen tutkimusmatkoilla on olennaista, sillä se estää nääntymiseen nälkään. Ylämaailman tutkiminen voi viedä paljon energiaa, sillä jatkuva käveleminen, hyppiminen ja juokseminen tyhjentää nälkäpalkin nopeammin. Täyttävä ateria auttaa myös elinvoiman uudistamisessa, kun on vahingoittunut esimerkiksi kaaduttuaan, vihamielisten olioiden hyökkäyksessä tai muissa vaarallisissa tilanteissa.

Aseet ja suojavarusteet
Ylämaailma voi olla vaarallinen paikka, erityisesti öisin. Vihamieliset oliot, kuten creeperit ja zombit eivät epäröi hyökätä, jos teet läsnäolosi tiettäväksi. Ase, esimerkiksi miekka, kirvestai jousi, auttaa sinua suojautumaan ja torjumaan oliot. Voit pitää mukanasi myös suojavarustekokonaisuutta tai kilpeä, jos haluat parantaa selviytymismahdollisuuksiasi – erityisesti luurankoja vastaan, jotka mielellään ampuvat kaukaa nuolia sinua kohti!
KOORDINAATTIEN KATSELEMINEN (JA KÄYTTÄMINEN)
Minecraftissa käytetään koordinaatteja, eli järjestelmää, joka määrittää pelaajan täsmällisen sijainnin maailmassa kolmella arvolla, jotka ovat X, Y ja Z. Ne ovat vähän kuin Minecraftin oma GPS.
X tarkoittaa pituutta (länsi ja itä), Y korkeutta (korkeus ja syvyys) ja Z leveyttä (pohjoinen ja etelä). Kukin arvoista voi kuvata positiivista tai negatiivista numeroa. Itä ja etelä näkyvät positiivisina lukuina ja länsi ja pohjoinen negatiivisina.
X:n ja Z:n arvot esitetään suhteessa maailmasi alkuperäiseen syntypisteeseen (kartankeskipiste, josta aina aloitetaan uutta maailmaa luotaessa. Pisteen koordinaatit ovat 0x, 0z). Y toimii hieman eri tavoin, sillä korkeus ei ota huomioon maailman syntypistettä. Korkeusarvossa on myös rajoitus, miten korkealla (32) tai syvälle (-64) pelaaja voi mennä.
Olet varmasti nähnyt monia esineitä ja keinoja, joilla navigoida Ylämaailmassa, mutta koordinaatit ovat ehdottomasti tehokkain järjestelmä, sillä ne kertovat täsmällisen sijaintisi. Kirjoittamalla muistiin XYZ-koordinaatit kaikista kiinnostavista paikoista, joissa olet käynyt, kuten kotisi tai joku hieno paikka, et voi eksyä. Koordinaatteja voi käyttää myös etsimään ystävä, jonka kanssa olet pelaamassa ja jonka olet kadottanut, tai navigoimaan ulos syvällä maan alla olevasta Dungeonista.

Koordinaatit Bedrock Editionissa.

Koordinaatit Java Editionissa.
Ne voivat lisäksi olla erinomainen työkalu louhinnassa. Esimerkiksi timanttimalmikuutioita tai muita resursseja löytyy yleisimmin joiltain tietyiltä koodinaattitasoilta. Koordinaattien käyttö riippuu alustasta, jolla pelaat. Java Editionissa koordinaatit voi tarkistaa painamalla F3, jolloin avautuu virheenkorjausnäkymä. Koordinaatit löytyvät luokan XYZ alta. Bedrock Editionissa keskeytä peli, avaa asetukset ja vieritä Peli-kohdan alta Maailma-asetukset-osioon ja kohtaan Näytä koordinaatit.
HAVE BLOCK, WILL TRAVEL
Ylämaailma on täynnä ihmeitä, ja onni suosii rohkeaa! Jos uskallat lähteä piilopaikastasi ja suunnata horisonttiin, huomaat, että Minecraft on muutakin kuin multakuutiot takapihallasi (paitsi jos päädyt multakuutiobiomiin). Onko niitä olemassa? Miksipä et lähtisi ottamaan asiasta selvää?
Jaa tämä juttu