著者の中では、プログラミングはタイムトラベルと同じく、不可能なものです(少なくとも現時点では)。プログラマーが文字の羅列を入力するだけでゲームが出来上がるというのは理解できません。どうすれば単なる文字が実在するゲームになるのでしょうか?開発チームの仕事ぶりを間近で見てきましたが、いまだに謎です。厳密にいうと、開発チームの仕事ぶりは編集長に「書かなければいけない記事がまだ残ってるんじゃないの?」と催促されるまで見ていただけです。その後、人事部に何か相談しに行ったとの話も聞きましたが、みなさん冗談が好きですから!
書かなければいけない記事の一つが、プログラミングとタイムトラベルの両方が関わっているものだと知ったときはパニクりました驚きましたね。書いている内容は自分でも理解できないことは確かですが、ワクワクする内容であることは間違いないです。
今年、Hour of Code の新しいレッスン TimeCraft では、プログラミングの力(著者に言わせれば魔法のようなもの)を使って時間をさかのぼることができます。プログラミングの経験がある人も、初心者も、著者のように全く理解できない人も、誰だってできます。すでに Python に慣れている方はテキストで直接プログラミングすることもできますし、MakeCode でブロックを使った簡単なプログラミング方法で計算論的思考を学ぶこともできます。
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